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Archive for the ‘Digital art’ Category

moto_slitta

venerdì, marzo 27th, 2009

motoslitta_4_rear_bn.jpg

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iopenso

lunedì, marzo 23rd, 2009

iopenso.jpgprima prova di fotoinserimento con mappa hdri.

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autobot

mercoledì, dicembre 12th, 2007

autobot_9.jpg

un bel pò di prove sul texturing della gomma e un bel mono della ohlins..

autobot_7.jpgautobot_6.jpgautobot_5.jpg

la modellazione continua..

autobot_4.jpg



adesso credo che con la modellazione della gomma ci siamo.. forse c’ è ancora troppa suerficie continua, bisognerebbe aggiungere uno scavo..

autobot_3.jpg

la gomma ora mi sembra più realistica. la modellazione però occupa un sacco di risorse e mancano ancora degli smussi. I tagli sono ancora troppo rigidi in particolare quello laterale è troppo lungo.
A livello di texture sarebbe bello aggiungere un po di usura sia al cerchio che alla gomma, e qualche logo in rilievo.

autobot_2.jpg

seconda immagine del processo cretivo.
non so ancora se è meglio un effetto di tecnologia plastica tipo iorobot o metallica..
adesso i miei sforzi saranno orientati verso una bella sospensione. Mcpherson…?
e poi resta sempre la modellazione della gomma da sistemare

autobot_1.jpg

prima immagine del processo cretivo.
obiettivo: concept di un mezzo di trasporto su due ruote. Queste si distanziano da un nucleo centrale proporzianalmente alla velocià per ottenere la stabilità del mezzo. Quando fermo il mezzo si compatterà.
Qui ho abbozzato la parte del cerchione e solo la parte dorata girerà.
Prime autocritiche: la gomma ha la spalla troppo bassa e manca un pò di bombatura.
il mono bianco da plasticoso dovrà essere più carpaint..

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Venere

martedì, novembre 20th, 2007

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