autobot
mercoledì, dicembre 12th, 2007un bel pò di prove sul texturing della gomma e un bel mono della ohlins..
la modellazione continua..
adesso credo che con la modellazione della gomma ci siamo.. forse c’ è ancora troppa suerficie continua, bisognerebbe aggiungere uno scavo..
la gomma ora mi sembra più realistica. la modellazione però occupa un sacco di risorse e mancano ancora degli smussi. I tagli sono ancora troppo rigidi in particolare quello laterale è troppo lungo.
A livello di texture sarebbe bello aggiungere un po di usura sia al cerchio che alla gomma, e qualche logo in rilievo.
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seconda immagine del processo cretivo.
non so ancora se è meglio un effetto di tecnologia plastica tipo iorobot o metallica..
adesso i miei sforzi saranno orientati verso una bella sospensione. Mcpherson…?
e poi resta sempre la modellazione della gomma da sistemare
prima immagine del processo cretivo.
obiettivo: concept di un mezzo di trasporto su due ruote. Queste si distanziano da un nucleo centrale proporzianalmente alla velocià per ottenere la stabilità del mezzo. Quando fermo il mezzo si compatterà.
Qui ho abbozzato la parte del cerchione e solo la parte dorata girerà.
Prime autocritiche: la gomma ha la spalla troppo bassa e manca un pò di bombatura.
il mono bianco da plasticoso dovrà essere più carpaint..
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